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所属平台:安卓九游
游戏区服:46区
角色名:卩s丶小鬼
联系QQ:740483889
建议:建议出即时对战模式,增加游戏可玩性。具体内容如下。分魏蜀吴三国,首先这个模式最重要的是统一所有武将的品质,取消所有的加成,就是说,大家的卡牌属性都是一致的,可以根据卡牌相关的品质调整属性。
然后,对战模式是策略对战:
1,回合对战,直至一方武将全倒下,如果有中途退出的,系统自动放弃。玩下去的胜,多个回合未分出胜负的,算总伤害高的赢。
2,每个人可以选5个自己用的将(有国家限定,只能选自己国家的武将,群大家都可以用)
3,每个回合3个行动指令(如A,B,C),每一个行动指令可以安排一个武将释放主动技能(奥义),奥义要释放n次主动技能后才能放,指令结束后,根据A,B,C的顺序,双方进行对战。
4,特殊效果处理,特殊武将处理,
眩晕:下回合不能出战 恐惧:下回合,几率不放技能 击退:略(暂时想不到),还有各种的特殊效果。
典韦頻死闪避:下回合必定闪避 庞德无敌被动: 死后可以继续战斗1回合。 其他略
5,对战优先释放防御,闪避技能,控制效果另外处理。
6,取消或改动不适宜卡牌对战的技能0.0 (其实最简单就是优化成3个技能,奥义+主动+被动) ,关于群体伤害,和攻击后排,中排,随机攻击的技能,可以改为全体伤害,攻击未出战(攻击后排),随机攻击(攻击后排和随机攻击)
7,相关卡牌通过游戏通关解锁,可以根据稀有度安排,特殊可以通过消费或者充值解锁。
8,奖励:此模式仅仅是对战娱乐模式,比拼搭配和策略。不建议加入相关奖励。
9,此模式为,积分赛,加入积分排行榜。
10,此模式,最好是同平台互通,这样大家在不同的服务器也能体验对战的快感
建议理由,现在玩到后期,每天就刷个碎片,做个任务,小时就做完了,游戏娱乐性后期越来越少,而且换将损失太大,大家在选将方面都很局限,很多武将大家都不会去用,虽然很想去体验各种武将,但代价太大,所以我推荐出一个这样的竞技模式,让大家体验更多的武将。
养成类游戏,后期特别容易枯燥,出个竞技模式,可以增加游戏的可玩性。
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