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[攻略心得] 《我有上将》战役攻略,运筹帷幄千里之外!

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发表于 2018-3-28 15:36:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三国许多经典的战役被搬到游戏里啦,哇嘻嘻,置信小同伴对这些战役不生疏吧,虎牢关、官渡之战、赤壁之战,这些都是在历史上都是起到决议性的作用的战役,战役指挥官运筹帷幄,武断决策影响整个战局的变化。

游戏中战役是不是也可以像指挥官一样决议整场战役的走势呢,想想还是有点小冲动~,那我们来看下游戏中战役怎样玩吧。

选择出征战役



选择一场战役进入,战役难度依据等级不时解锁

虎牢关

难度:地狱20级、人世40级

官渡之战

难度:地狱30级、人世50级、

赤壁之战

难度:人世50级、天堂70级、炼狱90级

选择阵营和差遣队伍



选择出征战役和难度后,还需选择阵营,战役对战单方,当然要选择一个阵营,(董贼我是不会选你的,受死吧,我是正义的联盟军)

每场战役可差遣10名武将,我们普通队伍就只培育5名,这可如何是好,爲了称霸战役,看来要再多培育几名武将了。

ps:战役对膂力要求还真是低,只需6点就能打一场战役,比征战关卡耗费小多了,筹划大大还是很良知的嘛

战役地图



出征后我们终于看到战役地图了,这些是什麼,还有线路、这麼多点又是什麼,还有扛旗帜的君子是什麼鬼?不论了,先点进军试试。

原来战役道路是有分支的,遇到岔路口能够随机选择一条,这麼神奇,我们之前选择的阵营对应的出生点不同,红方出生点在白色旗帜上。

战役进程中,差遣队伍的武将血量怒气不会重置的,要想顺利抵达敌方阵营点,就需求保存武将实力,不然可撑不到最初啊。

地图上不同的关卡点触发的事情不同,如下:

战役点:进入战役

补给点:一切差遣未阵亡武将血量回复20%

宝箱点:取得奖励

随机点:随机事情

援军点:取得援军可在下场战役派其上场

复生点:可使一名已阵亡的武将满血复生,若都未阵亡可恢复一名武将血量

加入点:间接加入战役

ps:分岔路道路可不全是概率随机的,跟差遣的武将有一定的关系,难怪老是走同一条道路,只需留心对话就能发现不测的线索

战役后果



战役依据后果分爲大胜、小胜、胜利

大胜:抵达敌方阵营应战成功

小胜:抵达加入点

胜利:全部阵亡、中途加入战役、加入战役

战役奖励



可经过奖励概况,检查详细战役关卡点的奖励状况

每个关卡点奖励是不同的,有些特殊关卡点有奖励武将的进阶石喔,还有配备宝箱、经历卡,随着等级进步,初等级的战役还有女神之泪宝箱、魂石宝箱奖励


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