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[公告] 《我有上将》5月17日官方安卓版本更新公告

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发表于 2017-5-15 15:03:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
亲爱的主公:
       大家好,《我有上将》将于2017年5月17日9:00-14:00正式进行【官方安卓】版本更新,预计会停服5小时左右,届时游戏将暂时无法登录。根据更新的工作进度,开服时间有可能提前或者延后,请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给大家带来的不便,敬请谅解。
       维护完成后,请大家务必到官网将游戏更新到最新版本,否则将无法进入游戏。
       备注:本次更新只针对官方安卓(97玩玩)用户,联运安卓和IOS将于近期进行更新。
       维护补偿:300钻石、120体力

本次更新内容如下:

一、新增玩法
1、新增跨服三国争霸(国战)
三国争霸为季赛模式(按活动时间长短来定义一场国战时间),可支持多个服务器跨服共同战斗,玩家根据现有阵营在国战中运筹帷幄,国战中根据玩家参与的活跃度可获得功勋、经验兽、金币等奖励。功勋可用于功勋抽奖或功勋商店购买高级红色装备宝箱、魂石、金币、女神之泪、无双附魔卷轴等道具。
2、增加新武将-甄姬(风水士)
魏文帝曹丕妃子,魏明帝曹叡之生母,姿貌绝伦,美艳动人。

二、功能优化
1、军团排行榜新增查看军团玩家信息功能
2、游戏开始时的战斗演示动画新增“立即跳过”功能
3、护送系统增加被拦截信息查看功能,可点击护送中的头像进行查看
4、战斗过场时,武将会回到正常站位后开始跑动
5、现在组合技能不再会打断自身正在施法的技能

三、功能调整
1、调整PVE战斗中的三星计算机制
(1)战斗时长满足三星的条件下,无武将死亡,则定为三星,否则少一星
(2)战斗时长满足两星的条件下,至多1名武将死亡,则定为两星,否则少一星
(3)一星无死亡人数要求
2、提高武将回炉的资源返还比例
3、现在武将吞并其他武将时,可获得被吞并武将对应等级的经验值
如:被吞武将为80级3000点经验,1级武将吞并后可提升至80级,多余的3000点经验不计入加成
4、提高80级、95级经验讨伐战副本的经验兽产出
5、调整主公80级之后的升级经验
6、调整友情点商店、军团商店、竞技场商店的体力最大购买次数
7、调整内政加成系统
(1)内政1级加成由原来的0%调整为1%
(2)每天自动增加内政经验由100调整为150,福袋、宝袋、乾坤袋自动经验分别调整为80点/每天、100点/每天、70点/每天,每天最大可自动增加内政总经验为400点 不变
(3)提高内政基础加成,约为原来的1.5倍,福袋、宝袋、乾坤袋的加成比例分别调整为0.8倍、1倍、0.7倍,总加成不变

四、武将调整
1、强化【刘禅】奥义伤害,伤害提高至1.5倍
2、强化【关羽】技能效果,关羽奥义每次伤害增加削弱护甲效果,每一击降低5%,最多叠加5层,持续3秒
3、【黄忠】技能重做
奥义【百步穿杨】:伤害调整为随距离变化,距离越远伤害越高。降低治疗调整为固定百分比
主动【折射箭】:不再随机命中单体,调整为攻击第一排之后的随机2名敌人
被动1【狙击】:使主动技能一定命中,且3消时提高自身破甲,持续8秒
被动2【嗜血】:主动技能命中后可使目标流血,每秒造成一定物理伤害,持续1/3/6秒,持续期间目标每次攻击还会额外造成物理伤害
被动3【穿透箭】:效果同原来的被动1技能,主动技能有33%/67%/100%几率射出贯穿全体的箭,增加了击中流血目标时可提高50%伤害的效果
4、【夏侯渊】技能调整
主动【散射箭】:主动技能降低治疗调整为降低命中率,持续4秒
被动1【鬼矢】:普通攻击有33%的几率额外射出一支箭命中最后方敌人,造成一定的物理伤害
被动2【神速】:主动技能有33%/67%/100%几率提高攻速,持续4秒
被动3【夺命箭】:同原来的被动2技能,主动技能对生命值低于一定百分比的敌人造成额外伤害

五、BUG修复
1、修复赵云、周瑜等释放奥义时(击退、昏迷效果)有概率导致敌方一直原地不动的问题
2、修复通过奇遇跳转到某个武将的图鉴界面后,点击列传按钮会提示未解锁的问题
3、修复牌库上限达到400后的错误提示问题
4、修复吕蒙被复活后无法正常产生技能球的问题
5、修复韩当“蓄势待发”提高的血量错误问题
备注:具体更新内容以游戏内为准。

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