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标题:
世界战的技巧以及建议
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作者:
likai2009
时间:
2017-6-12 15:46
标题:
世界战的技巧以及建议
本帖最后由 likai2009 于 2017-6-12 15:52 编辑
所属平台:安卓
游戏区服:18区
角色:兄弟齐心丶戰
ID:6K01233129C54E
好久好久没来分享了,这次给大家好好分享一下 有以下三种情况 看个人能力而定
1、
世界刷高分情况
:先进行锦囊查看,看看是否有初级奖励加成(获取奖励加成30%)、中级奖励加成(获取奖励加成50%)、高级奖励加成(获取奖励加成100%),然后根据个人情况而定,刷新锦囊直接先别点任何激活,先刷出来再点激活这样整体是20钻石一次
2、进入正题关于
刷分技巧详解如下
:在没有任何获取奖励加成锦囊(初、中、高)的情况下刷分最高是12分,最低当然几分都有,我就说下刷分技巧
首先找寻对方城市是否有低等级人物,然后确定对方的战力,此时需要做的就是我方派遣1-2个将,战力比对方低2-3W即可,打赢即可在没有锦囊加成的情况下获取12积分,打空城是10分,打比自己战力低的获取5-8分不等,这是在没有锦囊加成的情况下的分数,再说说有锦囊的能获取的最高分(初级攻击获胜奖励加成将囊:14积分,中级18积分,高级24积分)
以上为目前版本刷高分技巧,当然这个军团游戏是明显存在缺陷的,
以下是给游戏公司的建议:
1、攻坚和守城 目前存在一个问题就是,防守的永远不会被打回去,只有在城市被打掉后,人才会被遣返回主城,这是明显不科学的,这就造成了守城的不合理性,希望增加被攻击多少次就自动被打回去(可以设置一个城防值,被别人打一次掉多少,这样就可以避免单纯只打小号就能攻下城市,并且攻城应该是当城市的人被打光才算攻下城池)
2、其次就是
弱国加成的概念
,作为三国游戏,世界战当然应该丰富,三国有强有弱,这是没办法避免的,但是为了保证游戏可玩性,可以增加弱国加成的概念(比如当某个国家城市低于几座,攻击和防御加成百分之几十这种,这样可以避免了被灭国或者被压境的尴尬境地)
3、目前游戏版本世界战的周期一般是3-5天,如果吴国魏国的人在这个版本中只需要所属国家战力高的各自守住每个主要干道,即攻击加成10%的那种城市,蜀国想打掉城市也未必那么简单,之所以会出现兵临城下的这种情况一来如上述2点的情形外,还有一种就是现在说的这种对世界战的理解不彻底,如果采用这种守城,蜀国拿城市其实也不足以全部拿掉,毕竟没有谁会愿意去打有概率输的人,希望游戏公司对这个世界战进行意见采纳,写了这么多,真累
作者:
bdu+4295063088
时间:
2017-6-12 18:47
练一个45级的小号,往城里一丢就完事。。。可怜吴国整个跨服赛季下来,总共只有36个号,其中还包括我朋友一人开13个号参战。。。。。。悲催的吴!
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